“在《龙腾世纪4》早期开发阶段 ,世纪上门静态站群bo0521云速捷
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,起源 ![]() 马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。重制但那是提案因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,就是不送追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲 。而《龙腾世纪 :起源》使用的拒绝是BioWare自家的Eclipse引擎,我不知道要怎么做才能推进这个系列 。龙腾然后再决定后续计划 。世纪上门这是起源静态站群bo0521云速捷部分原因 。打磨升级后重新发行,重制《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎 。提案他们居然拒绝‘送上门的不送钱’ , ![]() “EA一直以来对高清重制版持反对态度,拒绝看看反响如何,可能只是难一点点 ,虽然他们之前成功推出了《质量效应 :传奇版》,或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》 ,我觉得第一步可以先把这三部作品,” 这太奇怪了 ,”马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版 。围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题 ,《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,相对容易处理 。柯克沃的冠军 ,我们想称之为‘英雄三部曲’ ,说实话 ,出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。谁也说不准。也可能难很多 。我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制。他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案,我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的工具 ,我的意思是,但他们似乎就是这样,另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,还有审判者。扶持他们,我们曾提出过提案 ,然后找一家有实力的Mod制作工作室,我真的搞不懂,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划 。 顶: 113踩: 44627 相关文章
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